質問・雑談掲示板

きらファン(きららファンタジア)の質問・雑談に関する掲示板です。

コメント 1473 (1/41ページ目)

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    • マー
    • 2019/03/25 01:00

    【とっておきゲージあげあげ】
    スレを書いてましたら、下記のようなお話を受けましたので、
    少し書かせていただきたいと思います。

    >(ゆのさんの)オーバーヒールでHP上げて、
    >千矢に受けさせまくってゲージを貯めるってパターンですか?
    YES。この二人は専用武器実装の第一弾で、実装当時からこのコンボの考えはあったと思います。
    ■ゆのさんがオーバーヒールを千矢にかける(HP2倍に)
    ■千矢は自動発動スキルで小ヘイト
    ■クラススキルか武器スキルで、大or中ヘイト
    ■敵は千矢を攻撃(バッファがあるので安心して受けられる)
    ■とっておきゲージがあげあげ される
    こんな感じです。
    敵の攻撃を味方の力に転化できるのがいいですね。
    とっておきスキル自体はクラススキルに比べて、遥かに強力ですから、耐久戦好きな人には良い戦法だと思ってます。
    短期決戦が好きな人には『ふーーーん』ぐらいかと思いますww

    アタシは、オーバーヒールや強力な火力を持つフレンドに
    とっておき三個をすばやく託すために使ってます。

      • マー
      • 2019/03/25 01:11

      『乱戦クエスト 雨上がりのピクニック』を例にとりますと、
      ■WAVE1,2
       本来は☆5チノちゃんでクラススキルで一掃できるんですが、
       通常攻撃+千矢は大ヘイト
       敵の攻撃は千矢に集中するので、 ゲージあげあげ発動
       ゲージがたまったら、オーバーヒール
       各WAVEでうまくいくと、1とっておき弱、たまるかんじ。

      ■WAVE3、4,5
       千矢は引き続き、ヘイトつかってゲージ貯めていく
       チノちゃんの、とっておきで敵を一掃。
       撃ち漏らしたら、全員攻撃。

      • マー
      • 2019/03/25 01:36

      【どれくらいゲージは上がるの?】
      これくらいです。このデータ自体は他のサイトで何度か見たので
      あってると思います。ただ不明瞭なものもあります。
      合計値が100になると、とっておきが1つ増える。

      通常攻撃&スキル攻撃  : 17
      回復スキル       : 22
      バフ+状態異常回復スキル:  8
      ヘイト         : 10
      千矢の自動発動スキル  : 15   (花小も???)
      ゆずこ自動発動スキル  : 30?? (不確かです)
      ルナティック・ミーティア:約30?? (不確かです)
      ワイルドカード     :約68?? (不確かです)

      下の二つはアルシーヴ様のスキルです。
      ??がついてるのはサイトに1/3とか2/3とか記述はあるので、それを基に数値化しました。なので不確かです。
      ゆずこは、この掲示板でどなたかが30といってた気がします。
      (※すごい不確かです。分かる人が居たら訂正お願いします)

      ゆずこはせんしの通常攻撃の速度で貯められるので、千矢より効率良いよと思う人はいるかもしれませんね。2回殴れば60貯められる???

      • マー
      • 2019/03/25 02:17

      <おまけ>
      WAVE1の1ターン目(全員が1回行動)でどれ位たまるか
      ・敵の攻撃が全部千矢に集中
      ・千矢はヘイト/ゆのはオーバーヒール、チノは通常攻撃
      (15×3回)+10+22+17=94

      よく比較されるゆずこの場合で比較すると、
      ・ゆずこは通常攻撃/ゆのはオーバーヒール、チノは通常攻撃
      30+17+22+17=86
      ※攻撃3つが千矢に当たる最も有利な計算
      ※ゆずこは通常攻撃なので攻撃速度を加味すると、
       1ターンという縛りがなければゆずこに軍配が上がるかな?

      自己満足しましたw

      • マー
      • 2019/03/25 10:42

      追記:ゲージは上げ

      回復カードでもゲージ上がるらしいです。
      上昇量は不明ですけど。

    • マー
    • 2019/03/23 15:59

    【乱戦クエスト 雨上がりのピクニック】
    今更ですけど、やっとまとめて開始しました。
    育成キャラの関係で、チグハグな感じのPTです。

    【1】千矢    (5:炎:騎:専用3)
    【2】ゆの    (5:陽:僧:専用最終)
    【3】チノ    (5:陽:魔:専用)
    【控】大会    (5:水:騎)
    【控】花名    (5:風:僧) 
    【S】牡丹    (5:月:僧)

      • マー
      • 2019/03/23 16:16

      ■持ちキャラの育成の関係で、こうなってしまいました。
      ■ゆのさんのオーバーヒール頼みのPTです。
      ■wave1と2で、とっておきゲージを上げていきます。
      ■今回から千矢が自動発動スキルを使えるようになったので、
       その効果でゲージ上げ上げしてます
      ■WAVE3、WAVE4は手ごたえのある敵が出てくるので、
       チノちゃんの とっておき を1発食らわせて滅殺
      ■WAVE5はさすがに一撃では赤い奴は倒せないので、二撃+α。

      昔から言われてた千矢+ゆののコンビで
      『とっておきゲージ上げ上げ』を試せて楽しかったです。

      花小もゲージ上げ上げ使えるから、花小+ゆの でも試してみたいすね。
      花小いないけど (´;ω;`)

      • 名無しさん
      • 2019/03/23 22:09

      大ボーナスのキャラが2体いるのが羨ましい。今回の絵馬の根付収集は超級クリアしても2個(ボーナス含まず)しか貰えないことが多く、苦戦しました。まだ交換メダルが残ってます。

      噂のゆの使ってみたいです。
      オーバーヒールでHP上げて、千矢に受けさせまくってゲージを貯めるってパターンですか?
      千矢とゆずこコンビも楽しそうですよね。

      • 名無しさん
      • 2019/03/23 22:13

      私はこんな構成でやってます。
      【1】たまて   (5:水:戦:スター)
      【2】リン    (5:水:魔:専用3)
      【3】たまて   (4:陽:戦:スター)
      【控】冠     (4:水:練)
      【控】鬼頭    (4:火:僧) 
      【S】大会    (5:水:騎)

      WAVE1 たまて水5の弱攻撃で右端の敵をスタン、次にたまて陽4で左端を撃破、リンの弱攻撃で真ん中がスタン。そのまま倒す。
      WAVE2 たまて水5の弱攻撃で右端の敵をスタン、次に左端をたまて陽4で撃破、リンの専用武器攻撃で一掃。
      WAVE3 たまて水5で右端にダメージを与え、リンの大攻撃で一掃。
      WAVE4 たまて水5で真ん中を攻撃し、敵の攻撃は大会に受けさせて、リンのとっておきで一掃。
      WAVE5 たまてを冠に変えてのとっておきと、リンのとっておきでうまくいけば一掃、ダメでも真ん中が残るだけなので、適当に攻撃。

      前半のスタンの嵐がうまくいかず倒しまくってしまった場合はWAVE4の時にきららスキルでリンのスキルを復活させて、大攻撃を使ってます。

      • マー
      • 2019/03/24 23:15

      噂のゆの:オーバーヒールは猛烈攻撃受けても、バッファーができるので、一撃死を防げるので、ボス戦では気分的に楽ですね。
      ゲージ上げパターンについては別のスレで書きたいと思ってまふ

      二人目の名無しさん:ほぼスロウスタート 面子ですね。鬼頭先生だけ違うかな。すごいスタンをうまく活用してますね。スタンはやりこむと、どの敵が成りやすいのか分かってきますけど、攻撃パターンが決まってる+ランダムで決まらなかった時の対策まで講じてるが素晴らしいですね。リンちゃんいたら、このクエは楽そうですね。アタシは陽のチノちゃんでごり押ししました。
      ☆5の水のまほうつかい、いないんだもーーん!

    • フィダリ
    • 2019/03/24 19:13

    お知らせ欄に出てましたけどメインクエストのコミカライズ化決定、及びNEW GAME!作者監修のオリジナルシナリオが6月に配信決定となってましたね。

    コミカライズは大体失敗するという先入観があるせいか期待より不安になってしまうのがね…

    監修シナリオについては同時にNEWGAMEの新規☆5キャラも実装されるとのことなので誰になるのか楽しみです。

    さて、いつもより遅い情報ですが、
    きらラジオ情報で三者三葉イベは28日から開始。
    キャラクター関連では葉子が☆4で配布、NEWGAMEより葉月参戦(リアリティ不明。恐らく☆4)、ゆるキャンより☆5犬子が実装とのこと。

    3月に予定していたイベントが3月末に開始っていうのは嘘じゃないけどちょっと待てや、という感想が…新規参戦はありがたいんですけどね。

      • マー
      • 2019/03/24 22:55

      三者三葉、参戦すか。
      葉子様のパンの耳とマヨラーネタをしっかり盛り込んでほしいですねww

      コミカライズ:なんか難しそうですよね。4コママンガとしてならやりやすそうですけど、ストーリーものだと難しそうです。

    • 名無しさん
    • 2019/03/20 18:55

    ちょいと皆さんに聞きたい
    バトル終了後、友達申請のシーンになるやん?
    その時MAXやと残念な感じやん?
    『お友達がいっぱいです、誰か外しますか?』と削除できて新たに友達申請できたら楽じゃない?いいと思うんやけどなー

      • マー
      • 2019/03/22 13:39

      フレンドすぐに一杯になりますからね。
      フレンドを外すというのはすごい抵抗がありますけど、
      最終ログインが、『100日前』とかだと、もうしてないのかなと思って、やる気のある新規のフレンドさんに枠を活用してほしいとは思いますね。
      そういう意味では名無しさんのご提案の通り、機会を捉えて外せる仕組みがあるのは良いかなとは思います。
      ただ、安易に外せるんじゃなくて、その時に最終ログインとか確認できるようにしてほしいですね。毎日一生懸命プレイしてるフレンドを外しちゃ、ダメダメでーーす!と個人的には思います。

      • 名無しさん
      • 2019/03/22 14:50


      後、申請時にフレンド枠がいっぱいですって出るのは悲しい。それなら初めから枠が一杯の人は申請できないようにして欲しいです。

      フレンド枠って100がマックスですか?
      昨晩のレベルアップで101に増えるかと思ったら、100のままだったので、ちょっと残念でした。

      いつも新キャラをすぐにスキルマに仕上げてサポート枠に入れてて、この人凄いな〜と思ってた人が、最終ログインがとうとう1週間前に。また、プレイ再開して欲しい。

      • マー
      • 2019/03/22 19:02

      >フレンド枠がいっぱいです
      前に聞いたら、それは自分の側がフレンド枠が一杯じゃなくて
      申請した側のフレンド枠が一杯とのことでした。
      こういう場合は、おっしゃる通り申請できないようにしてほしいですね。こっちが、申請を却下するのはおかしいと思いますわ。
      なぜ一杯で申請できるのか想像してみたところ、申請者が99人状態で1人申請、立て続けに二人目を申請できる仕組みなんじゃないかと思います。99人状態なら、承認されるまで何名でも申請できるという奇天烈な状態なのかな??

      >フレンド枠って100がマックスですか?
      100名がMAXで増えることはありませんね。

      >最終ログインがとうとう1週間前に。
      何かよんどころないリアルの事情があるのかもしれません。
      暖かく見守ってあげてください。もしこれが最後でもフレンドとして一緒に闘っていただいた時間に感謝したいですね。

      • マー
      • 2019/03/22 19:11

      >フレンド枠がいっぱいです
      補足です。これは自分がフレンド申請されたときの話でしたわ。
      名無しさんの話は申請時とあるので、もしかしたら少しずれてしまったかもしれませんが、前々から思っていたので、書かせていただきました。

      • 名無しさん
      • 2019/03/23 21:20

      私は98の時に3人以上申請できたので、MAXでない場合は申請中に何人いようが、申請できるのではないかと思います。
      ゲストで選んだ人に対して、戦闘後に申請画面に移動するとこがありますが、ここで申請した時に枠が一杯と表示されるのは、相手のフレンドが一杯かどうかは申請した時にチェックする仕様なんでしょうね。

    • マー
    • 2019/03/23 16:35

    【3月度チャレンジクエスト】
    右大臣・左大臣との4回目戦いです。

    【1】大会       (5:水:騎)
    【2】ゆの       (5:陽:僧:専用最終)
    【3】胡桃       (5:土:戦)
    【控】優(桜トリック) (4:水:戦)
    【控】ゆずこ      (4:土:戦) 
    【S】トオル      (5:水:戦)

      • マー
      • 2019/03/23 16:54

      ■ゆのさんのオーバーヒール頼みのPTです
      ■攻略としては左大臣(炎)から殺るコースと右大臣から殺る
       コースが二つあります。
      ■本サイトでは左大臣コースをどちらかというと推奨してて、
       アタシも1,2回目は左大臣コースで攻略してました。
      ■左大臣コースだと、残った右大臣が強力な全体攻撃『火断ち』
       を使ってくるので、3回目と今回は右大臣コースにしました。
      ■胡桃で右大臣(水)をサクッと殺った後、
      ■トオルや優に変えて、左大臣(炎)をバッサリ

      この攻略だとおかしなギミックは発生しないので、単なる耐久戦で済みます。

      真夜中にやってたら、ぼーっとしてて二度ほど、ゆのさんが南無りましたわ。速めにオーバーヒールしておくべきだと反省点。

      今までは、炎ボスには 水着ゆずこ を使ってましたが、
      大会さんの引き付け能力が好きなんで、大会さんを使いましたわ

    • 名無しさん
    • 2019/03/22 09:10

    復刻イベなのに、今回スロスタセレクションガチャはナシですかね?
    花名も冠も持ってないから期待してたんだけどなぁ。

      • マー
      • 2019/03/22 13:22

      復刻イベントだったら、スロスタ セレクション召喚も欲しいとこですね。
      ☆5花名ちゃんは昔に召喚できて、そうりょでは古参の☆5でした。回復カード能力は花名ちゃんだけだったので、強敵イベントでは大活躍でした。
      冠ちゃんが欲しいとこですね。

    • 名無しさん
    • 2019/03/19 21:14

    おお…挑戦券2枚ドロップ初めてだわ
    あるのは知ってたけれど…

    • 名無しさん
    • 2019/03/18 07:00

    何気に通常のトレードショップ覗いたら、かけら→エトワリウムの限度数が25になってるんだけど、これは期待していいのかな?

      • 名無しさん
      • 2019/03/19 19:59

      雑誌別ステップアップでかけら貰えるようになったからね、168万あれば1人最終できるよ

    • 名無しさん
    • 2019/03/18 04:17

    質問
    『○○が一定ターン○アップ』とか『○○が一度だけ○アップ』とかって同じのをかけたら上昇値とか継続ターンはどうなるのか知りたいです。
    例えば『ATK一定ターン大up』をかけた次のターン(バフがかかってるキャラの行動番)に『ATK一定ターン中up』をかけたら、
    1.効果はどうなるのか(加算なのか、大きい方なのか、新しい方なのか)
    2.継続ターンはどうなるのか(加算だとしてそれぞれで切れるのか、上昇率が大きい方のそれになるのか、新しい方のそれになるのか)
    みたいな感じのを知りたいです。

      • 名無しさん
      • 2019/03/18 13:38

      私も一定ターンの同じバフ(デバフ)をかけた時、前のやつが打ち消されるのかは気になってました。
      後、スキルレベルが上がった時に、威力が上がるのか、ターン数が増えるのかも気になってました。
      知っておられる方、御教示下さい。

      • フィダリ
      • 2019/03/18 20:50

      ここの攻略情報の"バフ・デバフの効果一覧"のコメント欄に私の情報含めて大まかにですがデータがありますのでそちらを閲覧して頂ければ早いかと。詳細なデータが欲しい場合はネット検索すれば誰かがまとめたデータが見つかるのでそちらで調べる方がいいかもです。

      • 名無しさん
      • 2019/03/19 01:27

      コメントを見させて頂き理解しました!
      他の人の為にここにも書いておきます
      『継続』の効果は、それぞれの継続ターンで重複可という感じです。(例:キャラAが4ターンのATK10%upバフを自分にかけた後にキャラBがAに4ターンATK20%upバフをかけた→次からAが3回行動する間はATK30%、4回目は20%)
      『一度だけ』の効果のバフは、新しいのに更新されていく(例:AにATKが一度だけ50%upがかかった後にAが『攻撃』する前にATKが一度だけ30%upをかけたら50%は『消えて』30%のみになる)
      こんな感じだと思います!

      • フィダリ
      • 2019/03/19 08:11

      えーと、一回だけ○アップのところだけ捕捉します。
      一回だけ中アップ(50%UP)をかけた状態で一回だけ小アップ(30%UP)を使用した場合、効果が高い方が優先されます。なのでこの状態で攻撃した場合は50%アップが適用されることになります。ただし、一回だけ○アップは文字通り一回攻撃すると使用されたこととしてカウントされますので小アップは数値では適用されませんが使用されたとして消えてしまいます。なので一回だけ○アップは重複使用は無駄遣いということですね。

    • 名無しさん
    • 2019/03/18 16:34

    ピックアップ後半、今日の夕方からかと思ったら、既に始まってたので回したら、☆4が5体も。鬼頭さんを含めてお初が4体。☆5は出ずとも盛り上がりました。
    みなさんお目当(そうりょ牡丹?)は出ましたか〜。
    サポートで呼ぶのは牡丹より万年かなぁ。

    その後、手持ち強化を狙ってフォワードを回したら、何と由紀ちゃんが7体も(笑)
    ☆5由紀が1覚醒して大満足の結果でした。

      • 名無しさん
      • 2019/03/18 16:53

      うちは初回10連で鬼頭さん
      次の10連で牡丹さん来ました
      万年さんも既にgetしてるから今回は流れ来てて嬉しいです
      (前イベのピックアップ?大惨事でした…)

      • 名無しさん
      • 2019/03/18 18:56

      2回目の10連の由紀率が偏りすぎてて噴いたw

      • 名無しさん
      • 2019/03/18 20:37

      鬼頭先生が出るまで10連を回そうと思って5回目で出るまでに…
      1回目で星5ソーニャ2回目で星5牡丹さん4回目で星5花名
      自分はもうすぐ死ぬんじゃないかと思いました

      • フィダリ
      • 2019/03/18 20:42

      二枚目の画像に題名つけるなら
      "由紀成分70%配合!"
      かな?
      時々極端に同じキャラ被る時がありますけど、これは吹くわ。
      私も牡丹さん出ましたけど、110か120連でようやくでした。万年さんは諦めてます。流石にシュガー コルク ポルカに注ぎ込みすぎた…牡丹ちゃんにもつぎ込んでるのは突っ込まないで。

      ちなみにその間にすり抜けでコルクが一回、☆5ソーニャが二回、☆5ゆの一回でました。
      …いや外れどころかむしろ大当たりなんだけどすり抜けすぎじゃい。

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