専用武器(ぶき)一覧と進化優先度まとめ

きららファンタジア(きらファン)の専用武器と装備キャラを始め、イベント限定武器、通常武器を一覧で掲載。きらファンの武器について探すときの参考にしてください。

コメント 45 (2/3ページ目)

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    • 名無しさん
    • 2019/11/03 23:31

    9月25日更新武器①

    新規追加武器

     マヤ専用ソード
     メモリア・ブランク
      「敵単体」に自属性の中ダメージ
      「敵単体」に低確率でこんらんを付与
     自動発動スキル
      通常攻撃のダメージが小アップ+
      「自身」の行動によるとっておきゲージの上昇量が大アップ

     メグ専用ロッド
     メモリア・グレイス
      「味方全体」を中回復+
      「味方全体」の物理攻撃と魔法攻撃が一定ターン小アップ
     自動発動スキル
      「自身」の物理防御が2倍になる+
      「自身」が攻撃を受けるたび「敵全体」の物理攻撃を一定ターン中ダウン

    • 名無しさん
    • 2019/10/20 22:30

    ソーニャ メモリア・フォース   3回進化でスキルの負荷軽減&とっておきゲージ上昇量アップ
    りーさん メモリア・ショック 全体中ダメ&クリティカルたしか中アップ 3回進化でたしか通常攻撃全体化と普通のスキルと通常攻撃に魔法攻撃小アップがあったはず
    るんは…ごめん、分からない

    • 名無しさん
    • 2019/09/29 07:31

    千夜は少なくともSだろ、今回のアプデでは。
    クリ威力上昇こそないが、物魔攻上昇率はトップレベルだし、何より全体buffだからPT全体のDPMを底上げできる

      • 名無しさん
      • 2019/09/29 11:00

      余裕のSSだぞ。SSのかおすの相互互換と言っていい。
      かおすと違ってクリバフ無い代わりにバフ量がかおすより大きいから、ダメージ増加量はほぼ同じ。かおすより硬直が少ない、クリ確にできる、全体バフとメリットの方が大きすぎるし

      • 名無しさん
      • 2019/09/29 11:46

      SSではないだろう、こはねのスピード大バフオミットで物理バフに変えただけだし同じSが妥当。
      こはね自身にも有効で3人全員強化に対して僧侶である千夜自身には恩恵ないし。

      • 名無しさん
      • 2019/09/29 12:24

      そもそもこはねのSが過小評価だからまとめてSSが妥当でしょ。
      それに場にアタッカー3人はあまり現実的な運用方法ではないし、こはねは武器スキル以外は(てか武器スキル含め)全然性能違うから比較する意味ないぞ

      • 名無しさん
      • 2019/09/29 13:09

      SSではない が強いのは確かだからSだな
      S+みたいな項目があればこはねと一緒にそこに入れたい感じ

      このゲームで全体に物攻バフ掛ける意味を考えれそれこはねで良くねって思われるかもだけど
      スピードアップ大が物攻大になった上クラスも違うから運用はかなり変わると思うよ
      乱戦や集団戦、ゲージ溜めならスピードが活きまくるからこはね
      ボス戦では回復ができて物魔どちらも上がる汎用性の高い千夜

      ライバルはこはねよりかおす先生だな
      ボス戦メインって話になるとそれ単体にかけてワンパンでよくねってなる

      まあ全体だろうと弱いバフではないし、専用ぶき自体の育成コストが高いから「千夜一人育てておけば多彩な状況に対応しきれてエコ」というのが恐らく真の強み

      • 名無しさん
      • 2019/09/29 14:42

      中々いい分析してるけど、「単体バフでよくね」というのはちょい的外れだと思うぞ。千夜は単体バフとして見てもかおす先生と同水準のバフ力がある。
      それに加えて、複数の属性や物魔両方要求してくるようなより難易度の高いボスにも対応が効くし、本体の性能も優秀、この独自性と万能性でSSじゃなかったら誰がSSなんだってレベルだぞ。

    • 名無しさん
    • 2019/10/04 20:42

    マメも千夜も反映されないし更新遅すぎませんか

    • 名無しさん
    • 2019/09/28 21:36

    メグは優先度高かな。マヤはできればって感じだと思う。

    • 名無しさん
    • 2019/07/27 03:33

    同じ攻撃力アップバフでも攻撃や回復が付いてるのだとそっちの威力は上がっても、バフの効果自体は変動しないんだな。
    こはねや苺花みたいにバフのみだと上昇値が変動するようだが文面だけだと分からなすぎる。

    • 名無しさん
    • 2019/06/22 21:23

    優先度は分からんけど胡桃ちゃんの専用武器スキルマ育ちきれば強いで

      • 名無しさん
      • 2019/06/23 01:52

      そうですか?あのスキルさほど火力が出ない割にはデメリットが大きすぎる気がします。3進化止めくらいが安定かと

      • 名無しさん
      • 2019/07/26 15:58

      胡桃が強いと言われる理由は「どんなキャラでも一定の評価を得られる一度アップ大」と「属性不利時以外ほぼ100%でクリティカルになるクリティカル率アップ大」を両立しているクラススキルを所持しているから

      専用武器の進化はその強みのバックアップになるというだけで、
      専用武器そのものが強いというわけではない

      とはいえ進化させればより強くなるのは確か そこは個人の裁量で決めること

      • 名無しさん
      • 2019/07/26 16:11

      そういうことやね
      元が弱くて武器も弱い子だってこのゲームにはおるんや、元が強いキャラは武器に関しては多少は妥協すべき

    • 名無しさん
    • 2019/06/15 23:53

    胡桃の専用武器を育てろとかいう罠ですか?

    • 名無しさん
    • 2019/06/15 23:40

    唯のロゴがナイトではなくて魔法使いになってますよ

    • 名無しさん
    • 2019/05/23 17:49

    僧侶の武器レベルの効率よい揚げ方ってなんだろ

      • 名無しさん
      • 2019/05/23 23:11

      修練場で無限ループとかじゃない?
      僧侶なら回復スキルとかでフワリーに攻撃しなくてもターン回しやすいし

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