きらファン(きららファンタジア)の最新リセマラ当たりランキングです。リセマラの終了・妥協ラインや、きらファンのリセマラにおけるガチャ確率を掲載しています。これからゲームを始める人はぜひ参考にしてみてください。
限界チャレンジはバリアナイトがいたところで初心者の手持ちではクリアできないから想定しても意味がないし、特定の一つのクエストのために他で必要性の薄いキャラを勧めるのはどうかと思う
管理人はウケを狙ったランキングを作ったのかな?
そういうの要らないから。
うわっランキング更新されたと思ったらさらに酷くなってる
ライター完全に贔屓してるでしょ
個人的には悪くないと思います。トオル、遥、ココア、万年を下げて、歌夜、牡丹を上げるとより良いと思いますが。
なぜ縁がひとつ下がったし...
あと如月が低すぎるでしょ...
ライターもごちうさ贔屓してる感がすごいするんですよ
よおクレアの鍵
今日もストレス発散に張り切っているみたいだね
ライターは回復スキルカード設置の強さあんま分かってない感あるな
スキルカードは実質打ち放題だからな…
とは言えこのランキング前よりは良くなったと思う
選抜がグッチャグチャすぎる
初期に魔法使いや戦士なんて選んでもフレンドサポートの完全劣化だわ アホか
新規はナイトか僧侶選んどけば間違いない
自前でアタッカーを編成するメリットなんて大概がオート周回か耐久戦するとき、そのどちらも☆4で代用できる
というか耐久戦するならナイト僧侶必須だしオート周回なんて始めたてのレベル90未満のチノでできることじゃない 非オートなら尚更☆4で充分
マジメにオススメするならばナイトか僧侶のうち素面でも充分戦えるキャラ
両受けヘイト長持ちリゼ
スキルカ異常無効で専用も強くなるかおす
HPバリ高全体バフ持ちやすな
ナイトの基礎能力が備わってて専用パッシヴが強くなる千矢
例外にはなるが耐久大ダウンでフレアタッカーのサポートができるナギもSSだろう
次点のSで、麻冬るんゆの花子を除く残りのナイト僧侶に、安全に戦えるアリスか全体耐久ダウンの藤川
ほんとグッチャグチャ 誰も参考にすんなよこんなの
ナイトも星4で事足りる、星5最優先は僧侶でいい
かおすもしくは千夜、次点で牡丹あたりが総合的に見て強いが今PU中のシャミ子も魔法特化とは言えかなり強いからアリ
ヘイト大いないと事故率が半端じゃないぞ
とはいえ有用な僧侶がいないと戦闘がまず成り立たないのも事実
PUでシャミ子リセマラして、チケでナイト選ぶのが今始める場合の最適解だろう
それができたら七賢者有償にチャレンジして
アルシーヴかソルトを出せれば隙がないかな
始めたてで課金は無理だろうけど
それこそ☆4ナイト+千夜でいいだろう
配布にも岡野のような有能ナイトがいるわけだし活用しない手は無い
横から失礼……
言うてナイトも自前のヘイト大が切れたらレプリカかスターで受けとめないといけないわけで、それってぶっちゃけ超キツイ 漏れるのが当たり前になってくるから
それは☆4も一緒ではっきり言って千夜では庇いきれない
僧侶も中回復があれば充分だし、耐久なんて属性で何とかなる
なので初心者に一番オススメしたいのは戦士のソルト
僧侶の手間を減らしながらバフできて、ナイトのお漏らしを耐久バフでカバー とっておきも
で攻撃しながらゲージ補完
チケットは好きなキャラに使ってソルトリセマラが有利だぞ!今がチャンスだ!
岡野・遥・リゼといった配布ナイトはヘイト3つ持てるから自前でヘイト重ねがけループできるんだわ。
属性でなんとかなると言ってるけど、初心者はその属性が揃ってないんだよ。
だから属性による有利不利が少ない僧侶やアルケミストを真っ先に引く必要がある。
戦士は各属性揃えなきゃいけないからリセマラでは一番あり得ない。
結局、好きなキャラで始めるのが
一番モチベ保てるんだよね
アルケミのような職業は他のゲームだと大体が弱いパターンが多くて使う人が少なくて馴染みが薄いからこのゲームを始めた時に強さがよく分からないからとりあえず脳筋パーティーにした人は多いと思う。俺も最初はよく分からなかったし。
アルケミストには世話になってるけどアルケミ信者が嫌われるのはしょうがないと思うわ。ちょっと苦戦してる人がいたらすぐシュバって来て「アルケミ使えば余裕なんですけど?」とかマウント取ってくるような奴ばっかだもん ここで言うのもおかしいけど
ここはリセマラランクの記事なんだからアルケミに触れるのは当然であって、自分で仰る通りここで文句言うのはおかしいです
>リセマラランクの記事なんだからアルケミに触れるのは当然
こういうとこよな アルケミの話題に触れる事についてじゃなくアルケミ信者への苦言なんであって
アルケミ信者もすぐマウントとってくるけど、それに対向する脳筋信者もあれだよな
少なくとも俺はアルケミでマウント取ってるやつなんて見たことないわ。客観的に評価の議論をしてるところ見て「マウントとられた!」って勘違いして騒いでるだけじゃないの?
アルケミ使わない奴は情弱 みたいな論調の人は少なからずいるんだよなあ 君が見た事ないなら俺がアルケミアンチに見えても仕方ないかもしれないけど
あほか
ナイトは普通に有用だわ
ナイトが有用なのは確かだけど
ナイトを使うような状況があまり来ないほどきらファンの敵がヌルいってことでしょ
良い方にとらえすぎでしょ、ハッキリ不要とか言っちゃってんだから
1点守りに集中するナイト(SPDが遅い、とっておきが弱い)<全体を守れる僧侶(SPDが早い、とっておきも有用)
いざ初心者がアルケミより魔法使いって言えば、あなたのプレイングが悪いの一点張り、初心者がプレイング悪いのは当たり前、それを加味しての戦士や魔法使いの脳筋プレイできるキャラをリセマラで推してんのにお前らはアルケミアルケミと、リセマラってなんだっけ、本当初心者が可哀想だから消えろよアルケミ老害
アルケミが強いって言われてるのは割合でボスのステータスを確定で下げれる所。だから正直な話、アルケミが目立てるようになるのは大正義脳筋ゴリ押しがきつくなってくる終盤 極クエ チャレクエとかなのな。周回向けではないしフレから借りた方が小回りが利くケースも意外と多いから無理して序盤でアルケミ使う必要は無いかなとも思う。。
聞けばいいんじゃないですか?
別にクリアできないならそのあなたがいうアルケミ老害とかいうよく分からないのに聞けばいいじゃないですか。
それに、戦士や魔法使いで脳筋プレイなんて無理なんですよ。
脳筋プレイじゃメインストーリー2章までしかクリアできないですよ。
まず、聞かなかったらサポートの使用方法もわからず、即詰むでしょうね。
脳筋プレイで勝つなんて時代は終わったんですよ。
この人は戦士引いて苦戦してんじゃん。
魔法使い引いたのだって1ヶ月経って資源が揃っててシステムもある程度理解してる段階でしょ。
まともに限界突破もできない時期に魔法使い持ってたって意味ないよ。魔法使いはSPDも耐久も低い、戦士で勝てないなら魔法使いなんか使い物にならない。プレイングが悪ければアルケミだろうが魔法使いだろうが勝てないのは一緒。
ケーススタディで語るならちゃんと状況考えようよ。そもそもリセマラしてない人間の体験談なんか参考にしてどうすんの?って話だが
極クエ、チャレクエは序盤だろ
誰でもすぐに極もチャレクエもプレイできるんだから
いやいやいやそうじゃなくて確かに序盤でもチャレクエ極み遊べるけどクリアはある程度戦力が揃ってからだよねって話だよ。初心者から見れば目の前にボスは居るけど低レベル軍団でクリアはキツいから時間かけて育てるから結局終盤になるんだよ。
もう面倒な時はナイト+戦士or魔法使い+僧侶の王道パーティーで良くね?
ナイトは基本的に不要。
有利属性の戦士or魔法(フレンド)+千夜+配布千夜+ナギor歌夜+星3アルケミ
これで十分。
誰も強化する必要がないから強化素材は配布魔法にでもつっこんでおけば周回効率も解決する
初心者はまずその3職用意するのが無理
ナイト好きなんだけどそんなに人気ないのん…
リリース当初のナイトが人気だったが頃が懐かしい...
限界チャレンジで最高難易度のクエストににおける無効バリア持ちのナイトが攻略のカギになり始めてるから
恒常で引けるはなこか遥おすすめ
特にはなこは属性関係無く活躍できる
僧侶なら回復カード設置できるかおす先生花名ゆき千夜ちゃん辺りかな
アタッカーはフレンドから借りれば初心者は何とかなる