きららファンタジア(きらファン)の星5「メグ」の性能評価やスキル、強い点/使い方、イラストを掲載。星5メグのきらファンでの性能を知りたいときに活用してください。
最終進化で多分ヘイト大もうひとつ付くんじゃないかな
それか、味方のヘイト大ダウンかのどっちか
全体攻撃ならメグで回復やデバフだが単体攻撃引きつける目的なら
同じ陽属性でスタン無効とバリア張れて尚且つ自己回復でき攻撃もできるはなこの方が使い勝手がよさそう
単体攻撃だけのボスがほぼいないし、総合的に見たらメグの方が汎用性高そう
最終進化でヘイトアップとスピード大ダウンとかあったらだいぶ使いやすくなりそう
メグが最強ナイト過ぎる
物理防御2倍はおそらくなると一緒で一定ターン枠を潰すんだろうからクラススキルの物理防御大アップは無駄になるな
攻撃を受けるたびに全体物理攻撃中デバフもあるし、ナイトと同等かそれ以上の性能を発揮するのでは…
メグのどこにこんな要塞化する要素があったのだろうか。かわいい顔して恐ろしい子…
メグは体幹鍛えてるからな
メグはバレエやってるからな
>メグが最強ナイト過ぎる
え?どこが?
本当に使った?
ナイトとしては星4くらいで中途半端なんだが
そりゃ本職にはかなわないだろうけどポテンシャルは十分高いと思うよ。
ナイトとしても僧侶としても中途半端で、ポテンシャル高いというより器用貧乏と言わざるを得ない。
作品が優遇されてるんだから我慢せい
頻繁に回復できるナイト、といったところか。覚醒しまくって物理防御2倍にできれば物理要塞のおバカもビックリになる…かも?ただいまいち一つもないのはちょっと痛いか
いまいちがない以外にもう一つ僧侶には毎回あったスタン無効もついて無いのも。
性能が器用貧乏で中途半端
この事スキルを使うと、「痛くない、痛くない」て言うけど、スキル構成を見ると味方に言うより、自分に言い聞かせてる様に聞こえる。(オートだと初手で自己バフとヘイトアップ)
自分に痛くないって言うそうりょ…
武器3に強化したけど僧侶やナイトでの運用は微妙。
(他の僧侶の方が使いやすいし、ナイトとしては☆4並み)
回復付きのアルケミストだと思えば使いやすい。
僧侶1人じゃ捌ききれないくらい攻撃が激しい相手・・・
ハードのジンジャーあたりで活躍しそうかも。
武器スキル変化後に自分にタゲ中以上が付けば
ナイトととして運用しやすくなるんだけど、
変化後にタゲバフ無しになるナイトも多いし無理だろうなぁ。
ハードのジンジャーと殴り合ってきたけど
ナイトがいるとタゲ大無視でナイトに襲い掛かるし
ナイトがいないと攻撃が散るしで上手くいかなかった。
カレンの引き立て役だし仕方ないね。(負け惜しみ)
短期戦だとどの属性でも安定したナイト役がこなせるけど
(月でもかなり耐えられる)
長期戦だと器用貧乏で粗が目立つかな。
デメリットにはむしろ半減耐性が無いことを書いた方が良いと思う。
それさえなければ最強だと思う。
ロッコみたいな等倍以上超火力タイプか月相手でもなければ基本は安定して耐えきれそうかな
そうだとしても初弾さえ耐えればデバフ効くし回復できるしで持久できるか
ただやはりヘイトが取りにくすぎるか
ツバメ以上のスピードな上に武器で補強できないのはなあ
物理デバフ用と割り切ればまあ
スタン無効もないから(ないよな?)バンバン気絶して回復遅れそう
ナイトと僧侶の役割を一人でこなせるのはこれ以上ない強みだが
そんなに切羽詰まった編成になることってあるかな?という
ポテンシャルは凄まじいから敵を選べば最高のパフォーマンスを発揮できそう