きららファンタジア(きらファン)の星5「花小泉杏」の性能評価やスキル、強い点/使い方、イラストを掲載。星5 杏のきらファンでの性能を知りたいときに是非活用してください。
自傷ダメージは500固定、全ての敵にそこそこのダメージを与える、不幸を伴わないヘイト大が付く、あと武器進化でのステアップも考えると最終進化までさせるべきかと。
性能云々で毎日ヒートアップしているの数あるソシャゲの中でも稀やぞ
他のところは「まあそういう意見もあるし、各々考え違うもんな」で終わり。もちろん同じようなところは他にもあるが年齢層が低いところは大体揉めている。
喧嘩腰で話すキッズも大概だが、返事したら喧嘩の始まり。心に余裕を持とうや
稀か?ソースよこせ
ソースよこせさんの言う通り、あんハピ♪は人気なので荒れるのです。
「喧嘩腰で話すキッズも大概だが」ブーメランになってしまっているのが残念なところ
限界チャレンジで使ってみたけど、クリティカルがんがん喰らって沈む。
役に立たねーw
全部じゃないけど敵のラック高すぎるからはなこに限らずこっちが有利属性じゃないと必ずクリティカルになる。
専用武器のパッシブまで開放してればスタンしなくなるから非有利属性ナイトの中ではまだマシ
ナイト使わずにデバフとアタッカーで速攻するのが最適解だから。安定するし速い。
ナイトで耐えようとすると事故る。
そもそも限界チャレンジは全体攻撃のチャージ攻撃飛んでくるから、はなこだけがバリア張ってもね・・・。
ちゃんと育てているはなこなら被クリダメージはあまり気にならんと思う
>>そもそも限界チャレンジは全体攻撃のチャージ攻撃飛んでくるから
それ言えてるw
そもそも花子はレベル100に育てていようが、被クリ多い時点で・・・
はなこのおかげで限界チャレンジクリア出来た
無効バリア持ってるのが現状はなこ、はるか、水着チノの三体のみなので性能的にかなり貴重でつよい
専用武器は最終まで育てた方がよいのかな?
育て上げれば、被クリティカル率が高くとも削られにくくなるので、とっておきゲージが上がる分、実際かなり強いのだけど、一気にランキング外になったな。
はなこは4属性に対して不利にはならず、他に比べてステが高いのが魅力の一つだと思われ
防御面で考えるとこうなる
4属性→有利1中立4不利1
陽月 →有利0中立5不利1
このゲームは4属性と陽月の敵が混ざって出てくる上に4属性全て出るクエストが殆どないから、陽月ナイトが防御面で有利になることがない
はなこはスタン無効があるんだけど、
それでも4属性の方が有利かい?
スタン無効ははなこだけじゃないだろうに。
そもそも、4属性ナイトがスタンになる場面がないんだが。
育ててなくてレベルが低いなら話は別だけどね。
耐性属性は殆どの場合で被クリティカル率が0%となります。
その為、等倍での最大被ダメージは、耐性での最大被ダメージの3倍になってしまいます。
管理人の意図が分からない
性能論議で荒れてコメ全消しするくらいなら評価書くなよ
先日までコメント欄が煽り、暴言が酷かったですからね…。議論するにも言葉遣いがあるだろってレベルでした
全消しまでする意図は分かりませんが、多分特定のユーザーが対立煽りしていていたからだと思いますね。きららbbsの方でも同日人物かは分かりませんが、同じようなことするユーザーが問題になっていました。
(誤)同日人物 (正)同一人物
管理人がガバガバ評価だから、荒れることくらいは覚悟してほしい
あれが論議!?
暴言をただ垂れ流す事が!!?
暴言を吐いていたのは1部のやつだけで、ほかの人はしっかり性能とか書いてたよ
ちょっと花小の専用武器育ててくる(´・∀・`)
さて…ひとまず3進化したけど…とりあえず硬さが段違いになりました。ファンネルさんの3連撃はばつぐん&クリティカルでも150×3ぐらいになりました。他のナイト使ったことないからわかんないけど多分相当固い方だと思います。あとスタン無効の抜群の安定感よ。4属性等倍は長所か短所で分かれるみたいですけど私は長所だと思うなぁ…。スタン無効と高いステータスでLUKとかあまり気にならない…。最終進化はエトワリウムの数の関係でしばらく先になるけどとりあえずめっちゃ硬いです。これで回復と3回ノーダメバリアもあるんだからなぁ。強いと思うんだけどなぁ…。
HP4808、DEF5900、MDF4527(無覚醒)
上級者向けとは言うけれど、4属性有利無しだが不利も無し、被クリ率は高いがステ最高、不幸は付くけどとっておきで確実に体力回復&三回バリア有り、専用武器でスタン無し、攻撃受ける度にとっておき上昇、最終進化で狙われやすさ大アップ(おまけとして細やかな全体攻撃)。
ナイトと言う職で、これ以上、何を求めるのか。
その全体攻撃もおまけなんて言えないぐらいの火力があるし
結論、花子は強い(確信)
討論になるとちょっと嫌なんだけど、最終進化スキルの全体攻撃の超特大ダメージってどういったときに活用したらいいんでしょうか?ヘイト大と攻撃スキルが合わさっているのはメチャ強いと思うのですが、上手い利用方法が分かりません。
素朴な疑問で申し訳ないのですが、良ければ教えてください
とりあえず弱点である月への対策じゃね?スタン取れたらラッキーみたいな。
一応、3覚醒でスキルは50まで上げてるけど、あまり恩恵に与ったって感じは無いよ。
定期的に沸くなぁはなこアンチ
夏休みだからかな?
はなこ、宮子アンチは夏休みだからじゃなくて、朝から夜までずっといるぞ
ただストレス発散したい時に発散しに来るだけや
>有利属性のナイトの方が間違いなく硬い
そりゃそうだろ。属性の話をすると、これ以上は無駄な議論になるから控えるけど、はなこの強いところはステータスが高くて、ある程度状態異常に対応出来て、スタンが無効だと言う点だぞ。
有利属性のナイトがいなければ花子使っとけってだけの話。
ちゃんと有利属性ナイトがいるなら硬い方を使うわな。
はなこは状態異常に強いから、状態異常が厄介な相手に使うといい。
花子のLUCKという設定を実感できない花子信者が暴れてんね。
後から見た人が誤解しないように訂正しとくね。
タゲ取り大でかかる不幸は回復できなくなる状態異常。
敵の攻撃がクリティカルになるのはスタンと弱気ですね。
とっておき使うとバリア→状態異常解除→回復で効果発揮するので回復できます。
他のキャラで状態異常無効化状態にしてると、不幸にならずにタゲとり大が発動します。
あと、あんハピのキャラが他の作品より被クリ率高いという事もありません。
https://kirarafantasia.boom-app.wiki/entry/battle_technique
クリティカルに関しては管理人が検証してくれてるね
はなこに限っては、隠しステータスのLUKが他のキャラの半分しかないから、被クリ率が高いのは間違いないわな。
>あんハピのキャラが他の作品より被クリ率高いという事もありません。
こういう嘘を書かないように。
あんハピキャラはLukが低いせいでクリティカルをもらいやすいのは間違いない。
普通のキャラのLUKは35〜36
雲雀、牡丹は34
花小は18
LUKなんてあったのか…どおりでクリ被弾率が高いわけだよ…でもそういう調整の仕方はありだと思います。原作準拠で面白いじゃん?
専用武器育てるなら最終進化までさせるべき?
自動発動スキルまでは解放したけど、最終進化スキルの自傷ダメージがどんなもんか気がかりで迷い